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路尼亚战记相关背景

路尼亚战记相关背景

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路尼亚战记相关背景

路尼亚战记的起源可以追溯到2006年1月,当时在韩国正式启动,凭借其独特的企划和引人入胜的剧情,该游戏在同年荣获了2006大韩民国游戏大奖的技术创造奖。NEXON,这个曾开发过诸如《洛奇》、《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》等经典网游的韩国巨头,接手了这款游戏的代理工作,并在日本由其子公司运营。

2007年2月,路尼亚战记被韩国软件振兴院GSP官方选为官方选定游戏,显示出其在全球范围内的认可度。同年年底,游戏登陆中国台湾地区,创下了最高3万人同时在线的佳绩,显示了其在亚洲市场的成功。

然而,2009年11月30日,大陆的光通宣布停止路尼亚战记在大陆的运营,标志着国服的落幕。不过,台服解除了对大陆IP的限制,大陆玩家得以登录并继续体验。2011年10月18日,游戏改名为《诸神国度》并由北京喜游戏重新运营,开启了新篇章。

然而,《诸神国度》在2012年8月结束了内测,但并未公布公测时间,给玩家留下了一些悬念。同年9月,台服宣布将于12月21日关闭服务器,同时ALLM宣布将建立全球服务器,以原有美服数据为基础,免费发放商城货币L-COIN,并在官方公布详细发放政策。10月,随着首个补丁的发布,路尼亚战记的世界服正式开启,吸引了全球玩家一起踏上新的冒险旅程。

路尼亚战记(Lunia 战记)的游戏背景取材自经典魔幻小说,具有完善的异世界观、庞大的结构和丰富的内涵。玩家将扮演传说中英雄的角色与其他小说中的人物一起征服充满西方奇幻色彩的游戏世界。游戏紧跟着小说剧情发展,每过一个章节就有新的剧情出现,玩家在探索游戏的同时还能欣赏动漫大师手下创作的游戏动画和游戏剧情。